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magasin de capacité (sans script)

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magasin de capacité (sans script) Empty magasin de capacité (sans script)

Message par Legentille Dim 6 Mar - 15:26

pour info: vous pouvez faire avec n'importe quel autre capacité

Tuto:


-commençons par créer un objet permettent d'avoir une capacité:
1-base de donnée
2-objet et modifier maximum (+1 ou plus)
image:
Spoiler:
3-évènement commun
image:
Spoiler:
4-modifier objet
image:
Spoiler:
5-fair un magasin en mettent l'ojlet


Dernière édition par Legentille le Lun 26 Mar - 16:41, édité 1 fois
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magasin de capacité (sans script) Empty Re: magasin de capacité (sans script)

Message par Nicolas Dim 6 Mar - 22:47

rasure moi le "déjâ" c'est une blague ?
*tombe dans les pommes (bien verte parce que je les ai acheter a un vendeur de pomme bien verte Razz )*

bref sinon ça peut être bien mais tu peux aussi en faire un SSQKLMPB (sort secret qui kill le méchant pas beau)...
bref plus sérieusement :
*tu as écrit en description "apprend a un personnage de clsse tel ou tel"
mais en évenement commun tu a marqué pour ralph et non pour la classe
*sans test, je suis sur que si tes pv sont au max, que tu n'as pas d'altérations d'état, le livre ne marche pas ... non ?

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Message par Legentille Lun 7 Mar - 6:00

j'avais la flemme de créer une classe nommé "tel ou tel" et moi j'ai testé à chaque fois sa marche
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Message par Legentille Lun 26 Mar - 16:42

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